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| regie:regie_lumiere [2021/01/15 18:09] – mh | regie:regie_lumiere [2025/06/02 21:23] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
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| ===== Types de Projecteurs ===== | ===== Types de Projecteurs ===== | ||
| - | === Luminaire d' | + | === Cycliodes / Horiziodes |
| **Symbole :** trapèze | **Symbole :** trapèze | ||
| - | Peuvent être symétriques/asymétriques. Non focalisable, | + | Peuvent être symétriques |
| + | |||
| + | Les horiziodes doivent être placées dans l'axe de la surface à éclairer car la lumière est émise et réfléchie équitablement de part et d' | ||
| + | |||
| + | Les cycliodes, à l' | ||
| + | |||
| + | Plus le diffuseur est martelée et plus la lumière sera diffuse. | ||
| + | |||
| + | Les horiziodes sont parfois appelées " | ||
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| *La capacité à préparer un plan d' | *La capacité à préparer un plan d' | ||
| *Expérimenter les effets de chasing | *Expérimenter les effets de chasing | ||
| + | |||
| + | ==== Congo (Kid) -- Cheatsheet ==== | ||
| + | |||
| + | La congo a par défaut une commande en polonaise inversée. | ||
| + | |||
| + | === Patch === | ||
| + | |||
| + | ''#'' | ||
| + | |||
| + | === Créer une mémoire === | ||
| + | |||
| + | //Mettre un état lumineux.// | ||
| + | |||
| + | ''#'' | ||
| + | |||
| + | //On peut donner un nom à la mémoire.// | ||
| + | |||
| + | === Créer un master === | ||
| + | |||
| + | //Mettre un état lumineux.// | ||
| + | |||
| + | '' | ||
| + | |||
| + | === Lever un channel à full === | ||
| + | |||
| + | ''#'' | ||
| + | |||
| + | === Tout éteindre (hors master & indépendants) === | ||
| + | |||
| + | '' | ||
| + | |||
| + | === Naviguer les adresses gradateurs une par une (pour patcher par exemple) === | ||
| + | |||
| + | '' | ||
| + | |||
| + | === DIVERS PLAYBACK === | ||
| + | |||
| + | *''#'' | ||
| + | *''#'' | ||
| + | |||
| + | === Divers === | ||
| + | *'' | ||
| + | *'' | ||
| + | *'' | ||
| + | *'' | ||
| + | *Ligne du haut : Adresse gradateur | ||
| + | *Ligne du milieu : Valeur DMX | ||
| + | *Ligne du bas : Adresse du channel associé | ||
| + | |||
| ===== Sécurité : Éclairage de scène ===== | ===== Sécurité : Éclairage de scène ===== | ||
| Line 171: | Line 228: | ||
| //Les normes en vigueurs sont à priori référencés par AFNOR NF C71-017 Luminaires - Partie 2.// | //Les normes en vigueurs sont à priori référencés par AFNOR NF C71-017 Luminaires - Partie 2.// | ||
| + | ===== Accroches : Éclairages & Câbles ===== | ||
| + | |||
| + | ***Lyres** pour les projecteurs | ||
| + | ***Garcettes** pour le câblage | ||
| + | ***Sandow marin** pour les plus gros torons de câbles | ||
| + | ***Colliers** ou **Colsons** pour des installations définitives ou semi-définitives | ||
| + | *On parle de laisser la **garniture** libre sur les côtés pendant les montages / démontages et phases de création lumière pour faciliter la descente des perches ou ponts. | ||
| ===== Maintenance Lumière ===== | ===== Maintenance Lumière ===== | ||
| - | La maintenance lumière a pour but de passer en revue le parc matériel projecteurs | + | La maintenance lumière a pour but de passer en revue le parc matériel projecteurs, prolongateurs et autres matériel technique du local lumière. On y vérifie |
| * La propreté des optiques | * La propreté des optiques | ||
| * La qualité des connexions électriques (et l' | * La qualité des connexions électriques (et l' | ||
| - | * Nettoyer les éventuels dépôts de colle (gaffer, barnier, gaffe alu, etc.) | ||
| * La qualité d' | * La qualité d' | ||
| + | * L' | ||
| + | * Nettoyer les éventuels dépôts de colle (gaffer, barnier, gaffe alu, etc.) | ||
| + | * Manipulations spécifiques suivant les précisions ci-dessous par projecteurs : | ||
| + | |||
| ==== Cycliodes ==== | ==== Cycliodes ==== | ||